3 boyutlu modelleme kaplama ve animasyon yazılımıdır. 3D Studio Max programı çok geniş bir kullanım alanına sahiptir.
Kullanım Alanları
Tv grafikleri , sinema efektleri , dijital animasyon çizgi film üretimi,mimari ve endüstriyel ürün görselleştirilmeleri , oyun sektörü gibi kullanım alanları olup gelecek vaadeden bir programdır.
3D Studio MAX Kursu Ders İçeriği
1. 3D Studio MAX Genel Tanıtım
2. 3D Studio MAX Arayüz
3. Viewport (Çalışma Ekranları)
4. Koordinat Sistemleri
5. 3D Studio MAX Programı Özel Durumları
6. Çalışma Ekranı Kontrol Araçları
7. Unit Setup (Ölçü Birimi Ayarları)
8. Standart Objeler-Extended Objeler
9. Transform Araçları
a. Move (Taşıma)
b. Rotate (Döndürme)
c. Scale (Ölçeklendirme)
10. Seçim Araçları
11. Selection Set (Seçim Seti) Oluşturma
12. Group (Grup) Menüsü
13. Customize-Edit Menüsü
14. Display Paneli
a. Hide (Objeleri Gizleme)
b. Freeze(Objeleri Dondurma)
c. Isolate Selection
15. Hierarchy Paneli
16. Snap (Tutamaç) Araçları
a. Snap Toggle
b. Angle Toggle
c. Percent Toggle
d. Spinner Snap
17. Objelerin Merkezlerini Değiştirme(Transform Coordinate Center)
18. Hizalama Araçları (Align Tools)
19. Kopyalama Araçları
a. Shift + Move, Shift +Rotate, Shift + Scale
b. Mirror Kopyalama Aracı
c. Array Kopyalama Aracı
d. Spacing Tool Kopyalama Aracı
20. Modifers(Değiştiriciler)
a. Parametrik Değştiriciler(Bend, Taper, Twist, Noise,...)
b. Free From Deformation (FFD, FFD Box, FFD Cylinder)
21. Shapes (2 Boyutlu Çizimler)
22. Edit Spline Modifier
23. 2 Boyutlu Objeleri 3 Boyuta Çeviren Modifierler (Extrude, Lathe, Bevel, Bevel Profile Modifierleri)
24. Compound Object (Bileşik Nesneler)
a. Connect ile Obje Oluşturma
b. Scatter ile Obje Oluşturma
25. Loft Modelleme Tekniği
26. AEC Extended, Doors, Windows, Stairs (Ağaçlar, Duvar, Kapılar, Pencereler, Merdivenler)
27. Editable Mesh Modelleme
28. Editable Poly Modelleme
29. Metarial Editör (Kaplama Yöneticisi)
a. Metarial Editör Arayüz
b. Standart Kaplama
c. Bitmap Kaplama
d. Maps (Kaplamalar)
e. Multi-Sub Object Malzeme
f. Material/Map Browser
g. Metarial ID
30. Lights (Işıklar)
a. Standart Işıklar (Spot Işıklar, Direct Işıklar, Omni Light ...)
b. Işık Parametreleri
c. Atmosferik Efect(Sis Etkisi, Parlama Etkisi v.b.)
d. Skylight
e. Light Tracer
f. Sunlight(Güneş Işığı)
g. Daylight(Gün Işığı)
31. Kameralar
a. Target(Hedefli) Kamera
b. Free Kamera
32. Video Post
33. Particle Systems (Parçacık Sistemleri)
a. Yağmur, Kar, Patlama v.b.
34. Animasyon(Canlandırma)
a. Timeline Zaman Çubuğu
b. Animasyon Ayarları
c. Animasyon Kontrolleri
35. Render(Çıktı)
a. Render Ayarları
b. Mental Ray
36. 3d studio max ile 3 Boyutlu Tasarım
37. Modelleme Teknikleri
38. Kamera ve Işık Kullanımı
39. Animasyon Teknikleri
40. Kaplama İşlemleri ve Render Ayarları, Mental Ray, VRay
41. Particle Systems
42. Video Post, Video İşlemleri